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Crytek sigue dando nuevos detalles sobre Ryse… y no pintan bien.

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Parece que los creadores de Crysis no están afinando tanto últimamente como hace unos años. Tras las pobres críticas de Crysis 3 ahora nos hablan de su próximo proyecto: Ryse. Este juego ambientando en la época romana para Xbox One ya fue mostrado durante el E3 y en aquel momento sospechamos que la jugabilidad era bastante pobre y centrada en pulsar botones en el momento justo.

Días después desde Crytek nos confirmó que en realidad el jugador no era penalizado si no pulsaba correctamente los botones, algo que desanimó aun más al público. Hoy vuelven a hablar sobre ello… y parece que para estropear más aun la mecánica.

Según afirman el objetivo es que el jugador presione los botones tanto como le sea posible para alcanzar resultados más impactantes. El funcionamiento se basa en dominar las QTE para poder provocar mayor número de daños, pero aquellos que no tengan tanta habilidad no tendrán problemas. Según el estudio Titus es un “tipo duro romano” (Roman Badass, literalmente) incluso si el jugador no lo es pero en caso de cumplir los objetivos será recomensado con otros ángulos de cámara, más sangre o ralentizar la escena.

Parece que nos encontramos con otro caso de un juego bonito sin mucha jugabilidad detrás. Uno de esos títulos que suelen acompañar a las consolas en su lanzamiento para lucir bien en las tiendas pero que poco más ofrecen.


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